やること
2件- 「登録」と「稼働」を区別する
登録5万に対し、週あたりの稼働ショップは約1.5万店(2026年6月・Kalodata 推計)。競合の数を3倍に見積もると判断を誤ります。
- ライブ比率の高さを踏まえて商材と体制を選ぶ
コンテンツ起点の約6割がライブです。ライブを回せない体制なら、ショート動画で戦える商材(実演で違いが出る低〜中価格帯)に絞るほうが現実的です。
期限—
この改定の内容
- いつから
- 2026年2月
- 誰に
- 全体
- 影響
- 登録セラー5万・登録クリエイター20万。流通総額の約70%が動画とライブ起点で、うちライブが約6割。ただしこれは登録の数で、稼働は週1.5万店(2026年6月・Kalodata 推計)。母集団は登録ではなく稼働で数える。
出典
2件- TikTok 公式(PR TIMES)「上陸半年の実績」2026-02/確度 高
- Kalodata Japan 週次レポート(稼働ショップ 15,784店)2026-06/確度 中
確度について。登録数は公式発表、稼働数は Kalodata の推計です。出所の性質が違うため、同じ表に並べるときは必ず区別してください。
この改定を引用する
URITE「上陸半年の公式数字」 https://urite.jp/changes/2026-02-01(2026年9月11日確認)
出典を明記いただければ、記事・提案書・レポートへの引用は自由です。URITE は紹介料を受け取らない独立した定点観測です。数値は上記の出典に基づく整理であり、URITE の推定を含みません。
関連する改定
このページの更新履歴
- 2026.09.11初版を公開。
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